Od Prowadzących
Szkolenie skierowane jest do wszystkich projektantów wnętrz oraz architektów krajobrazu.
Zobacz, jak przyspieszyć tworzenie koncepcji architektonicznych i projektów wnętrz z pomocą Viz Makera od VizAcademy. Twórz wizualizacje i animacje bezpośrednio z viewportu — szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Rozwijaj swój workflow, korzystając z 3ds Maxa, SketchUpa, Revita lub innych programów do projektowania i wizualizacji.
W ramach szkolenia otrzymasz bezpłatny pakiet oprogramowania oraz dodatkowe promo kody do korzystania z naszego AI Renderera.
Prowadzący
Anthony Revutsky
VizAcademy®
Absolwent Politechniki Krakowskiej, Wydziału Architektury, z ponad dekadą doświadczenia w grafice 3D i wizualizacjach architektonicznych. Swoją pasję do 3D rozwija od 12. roku życia, a już w 2013 roku osiągnął zaawansowany poziom pracy w 3ds Max. Jako założyciel VizAcademy, ArchiAcademy oraz PixelCraft Agency (PXCA) stworzył międzynarodowy ekosystem edukacyjno-kreatywny, który dziś dociera do ponad 500 tysięcy osób poprzez różne projekty edukacyjne i kanały social media w Polsce i za granicą. Jego długoterminowe programy szkoleniowe ukończyło już ponad 5 tysięcy osób, budując realne kariery w branży ArchViz, architektury i projektowania. Jest twórcą jednego z największych polskojęzycznych kanałów edukacyjnych o grafice 3D i wizualizacji, nagrodzonego Srebrnym Przyciskiem YouTube. VizAcademy Group jest oficjalnym partnerem firm Chaos, Autodesk oraz SketchUp, a oprócz edukacji zajmuje się również sprzedażą i wdrażaniem profesjonalnego oprogramowania dla architektów, projektantów i artystów 3D. Dzięki temu łączy edukację z realnymi rozwiązaniami rynkowymi i praktyką biznesową. Twórca VizMaker – nowoczesnej platformy AI, która wprowadza rewolucyjne podejście do projektowania i wizualizacji architektonicznej, automatyzując procesy twórcze i wyznaczając nowe standardy pracy w branży. Na co dzień zarządza zespołem blisko 50 utalentowanych specjalistów z różnych dziedzin: architektury, grafiki 3D, AI, programowania, marketingu i sprzedaży. Swoją rolę postrzega nie tylko jako trenera, ale przede wszystkim jako lidera i mentora, który buduje środowisko sprzyjające realnemu rozwojowi zawodowemu i tworzeniu innowacyjnych projektów na skalę międzynarodową.
Mikołaj Cierlak
Pixelcraft Agency | VizAcademy®
Jestem założycielem i właścicielem Pixelcraft Agency – agencji marketingowej 360, współpracującej z markami z Europy, Ameryki Północnej, Azji i Australii. Doświadczenie zdobyte przy realizacji międzynarodowych projektów wykorzystuję również w VizAcademy®, gdzie jako instruktor dzielę się wiedzą z zakresu wizualizacji. Wspólnie z zespołem wyszkoliliśmy już ponad 1200 studentów w obsłudze 3ds Max od podstaw. Największą satysfakcję daje mi to, że dzięki sprawdzonym metodom kursanci w zaledwie kilka tygodni potrafią od zera stworzyć projekty do profesjonalnego portfolio. W trakcie swojej kariery brałem udział w licznych konkursach architektonicznych, zdobywając miejsca na podium i wyróżnienia, a w 2023 roku zasiadałem w jury prestiżowego konkursu 3D Awards, organizowanego przez Chaos Group. W podcaście „Trzeci Wymiar” dzielę się historiami z różnych obszarów – od 3D, przez edukację, aż po biznes. Moje zainteresowania łączą w sobie design, psychologię i edukację – pasje, które pozwalają mi odkrywać piękno formy, a jednocześnie lepiej rozumieć ludzi i proces twórczy. W wolnym czasie cenię sobie spacery z moimi dwoma jamnikami, dobre audiobooki i inspiracje płynące z elegancji włoskiej motoryzacji.
Agenda
Przyjazd, rejestracja i poranna kawa

Poznaj Star Training Center (STC) i Stargres!

To czas na poznanie przestrzeni Star Training Center. Zyskaj kompleksową wiedzę o świecie Stargres i inspirację do tworzenia pięknych i funkcjonalnych przestrzeni.
Wprowadzenie do VizMakera – tworzenie wizualizacji i animacji
Pierwsza część spotkania to wprowadzenie do środowiska VizMakera, narzędzia łączącego rendering, animację i sztuczną inteligencję.
Uczestnicy poznają:
- główne funkcje interfejsu i zasadę działania na podstawie viewportu z 3ds Max, SketchUp lub Revita;
- różnice między klasycznym renderingiem a generowaniem przez AI;
- przykłady zastosowań w projektach architektonicznych, wnętrzarskich i produktowych;
- proces tworzenia wizualizacji statycznych i krótkich animacji w oparciu o rzeczywiste sceny 3D.
Celem tej części jest zrozumienie filozofii pracy VizMakera – „od pomysłu do wizualizacji w kilka minut”.
Rozpoczęcie wspólnej pracy na podstawie własnych projektów
W tej godzinie uczestnicy zaczynają pracę warsztatową na własnych modelach lub projektach.
Instruktor przeprowadza krok po kroku proces:
- importu projektu i dopasowania sceny do wymagań VizMakera,
- przygotowania widoków (viewportów) pod różne ujęcia,
- doboru stylu wizualnego (np. realistyczny, koncepcyjny, sketch).
Celem jest stworzenie pierwszej własnej wizualizacji — w oparciu o realny materiał uczestnika.
Wykorzystanie VizMakera w praktyce stosując produkty różnych firm
W tej części uczestnicy poznają praktyczne zastosowanie VizMakera w środowisku branżowym:
- jak integrować produkty i materiały od różnych producentów (np. armatura, meble, oświetlenie, okładziny),
- jak budować wizualizacje produktowe oraz sceny pokazowe z realnych katalogów,
- jak korzystać z presetów stylu i kompozycji w celu zachowania spójności brandowej,
- jak przygotować krótkie ujęcia animacyjne lub rotacje produktu.
Uczestnicy zrozumieją, jak wykorzystać VizMakera jako narzędzie marketingowe i prezentacyjne dla producentów oraz partnerów branżowych.
Lunch i zwiedzanie fabryki Stargres

Przygotowanie prezentacji i portfolio
Po przerwie uczestnicy nauczą się, jak efektywnie prezentować efekty swojej pracy:
- eksport wizualizacji i animacji w różnych formatach,
- zasady storytellingu wizualnego – jak opowiadać o projekcie obrazem,
- wykorzystanie AI do korekcji i ulepszania materiałów końcowych.
Ta część ma charakter praktyczny – każdy uczestnik przygotowuje mini portfolio lub pokaz slajdów ze swojego projektu.
Omówienie dodatkowych aspektów oraz końcowe Q&A
Zwieńczenie dnia to otwarta dyskusja i sesja pytań i odpowiedzi.
Poruszane tematy to m.in.:
- zaawansowane zastosowania VizMakera w dużych biurach i zespołach,
- omówienie indywidualnych przypadków uczestników.
Celem finału jest podsumowanie wiedzy, wymiana doświadczeń i wskazanie dalszych kierunków rozwoju uczestników.
Jak wziąć udział?
1. Zarejestruj się na warsztaty stacjonarne w Star Training Center
2. Poczekaj na potwierdzenie Twojej obecności
3. Przyjedź na warsztaty
Pamiętaj o sprawdzeniu w opisie – jak się przygotować!
Szczegóły lokalizacji i mapka dojazdu poniżej.